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삽질하는 초보 아따...ㅡㅡ;
잔다르크 기본 시스템 정리 본문
잔다르크 시스템 공략
[게임의 흐름]
이벤트 => 마을(거점) => 전투맵 => 이벤트
장르의 특정상 게임의 흐름이 타 SRPG와 거의 흡사합니다.
1)마을 : 장비의 정비, 아이템 구입, 저장, 로드등을 행합니다. 전투에 들어가기전 모든 준비를 하는곳.
2)전투맵: 실제로 전투를 행하여 스토리를 진행시켜 나갑니다. 전투조건을 만족시키지 못하거나, 지정된 턴까지 조건을 만족시키지 못하면 게임오버.
[전투맵 설명]
[전투맵]
1)커맨드: 지금 선택되어진 캐릭터에게 명령을 내립니다.
이동: 캐릭터를 이동시킵니다. 캐릭터마다 이동거리, 이동타입(보행(步行), 비행(飛行)등)이 모두 틀립니다.
공격, 스킬, 아이템: 세개중의 하나를 행할수 있습니다. 스킬에는 마법, 무기스킬 모두 포함이 됩니다.
변신: 초반 장느에만 한정된 커맨드, sp를 소모하며 1스테이지에서 한번만 실행가능.
(스토리가 진전됨에따라 팔찌를 가진 사람이 생기면 그사람도 실행가능할지도?)
스테이더스: 캐릭터의 상세한 정보를 봅니다.
대기: 행동을 종료시킵니다. 다른 명령과 달리 방향을 지정시켜줄수가 있습니다.
2)현재턴/ 지정된턴 , 현재 플레이중인 세력(아군,적)
3)높이: 숫자가 높을수록 높은곳입니다. 아직 확인하지는 않았지만 높이차이에 따라 공격보정같은게 틀려질수 있습니다.
4)플레이어정보
4-1 캐릭터얼굴,Lv, 현재경험치
4-2 캐릭터이름, 속성
4-3 sp(소울파워)
4-4 Hp(체력)/ Mp(마력)
4-5 공격력, 명중률: 높을수록 위력과 적중률이 높아집니다.
[변신에 관하여]
변신을 하기 위해선 sp(소울파워)가 필요합니다.
sp는 턴이 지나가면 하나씩 찹니다.
변신은 한스테이지당 한번밖에 실행할수 없으며, 변신한후 일정턴후 변신이 해제 됩니다.
-변신후 능력.
신수(神獸): 적을 쓰러트리면 다시한번 행동하는게 가능합니다.
필살기: 스킬스톤을 장착하지 않아도 필살기를 쓸수있습니다.(Mp소모)
[스테이더스화면 설명]
[속성에 관하여]
속성은 태양, 달, 별의 세가지 속성이 있습니다.
각 속성에는 어느 속성에는 강하고 어느속성이 약한것이 정해져 있는데 가위,바위,보로 생각하면 쉽습니다.
하늘색은 그 속성에 대해 강함을, 붉은색은 그 속성에 대해 약함을 나타냅니다.
속성은 하늘색스킬스톤(다음에 설명)을 장비할수도 있으며, 이 경우 한가지의 속성밖에 장비할수 없습니다.
[맵화면 설명]
[부대편성화면 설명]
[스킬스톤을 장비해보자!!]
*보라색스톤: 잠재적인 기술이 들어가 있는 스킬스톤(무기타입에영향받음)
*녹색스톤: 마법을 쓰게해주는 스킬스톤.
*하늘색스톤: 스테이더스UP 또는 추가능력을 부여해주는 스킬스톤
출처 : 그린님 블러그.